1. Crea un juego donde aplica los conocimientos de las fases para elaborar programas de computador.
2. Utiliza operaciones booleanas para resolver los
problemas de su juego.
Temas: En este periodo se desarrollara un juego creado por los estudiantes en su totalidad, estos serán expuestos a sus compañeros y se eligiran los mejores juegos por votación y se presentaran a las directivas del colegio.
A continuación doy a conocer las fechas de entrega y explicó como deben desarrollar el siguiente cronograma y adjuntarlo a la carpeta que cada estudiante portará en cada clase.
CRONOGRAMA
DE ACTIVIDADES PARA DESARROLLAR EL PROYECTO: “Mi juego en Scratch”
EVALUACION: Se publicará la rubrica para que cada estudiante conozca que se evaluará, el examen final será la entrega de este proyecto debidamente terminado y documentado.