PROBLEMAS:
1 1. Realizar un programa en Scratch que solicite digitar 4 notas a una niña de grado 4; teniendo en cuenta que se
califica de 1 a
10, para pasar la materia de
matemáticas debe ser con una nota mínimo de SEIS PUNTO CERO (6.0). Debe aparecer un mensaje que diga "Felicidades pasaste la materia" o "Lo siento, no pasaste la materia". Y a qué clase de estructura pertenece este programa.
2. Realizar un programa en Scratch para lograr que se publique el siguiente anuncio: “Debo estudiar y concentrarme más en mis tareas” por 50 veces, que estructura debo utilizar.
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